どうも エナイキ です。
導入日2026年2月2日、「Lパチスロ炎炎ノ消防隊2」の考察していきます。
スペック
機種概要

| 機種名 | L炎炎ノ消防隊2 |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約5.8枚 |
| 回転数/50枚 | 約33G |
| コイン単価 | 3.2円 |
| 天井 | 850G+α |
| 導入日 | 2026年2月2日㈪ |
| 導入台数 | 約15,000台 |
AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス | 炎炎ループ | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/272 | 1/684 | 97.7% |
| 設定2 | 1/269 | 1/662 | 98.8% |
| 設定3 | 1/257 | 1/617 | 101.2% |
| 設定4 | 1/242 | 1/546 | 105.6% |
| 設定5 | 1/236 | 1/518 | 110.2% |
| 設定6 | 1/227 | 1/486 | 114.9% |
天井
ボーナス天井
| 天井G数 | 850G+α |
|---|---|
| 恩恵 | 初当りボーナス |
通常時を最大850G+α消化でボーナスに当選。設定変更時は最大650G+αに短縮。
炎炎ループ天井
| 天井G数 | 2000G+α |
|---|---|
| 恩恵 | SPエピソードボーナス |
重要な示唆演出
アイキャッチ

| アイキャッチ | 上位モード期待度 |
|---|---|
| ロゴ | 低 |
| シンラ | ↓ |
| アーサー | ↓ |
| マキ&タマキ | ↓ |
| 119 | ↓ |
| アイリス | 高 |
モード・規定ゲーム数
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 850G+α |
| 通常B | 650G+α |
| 通常C | 450G+α |
| 通常D | 250G+α |
| 通常E | 88G+α |
モードは5種類で天井や規定ゲーム数に影響。ゲーム数カウンタが燃えれば規定ゲーム数のチャンスで、前兆ステージ「中華半島上陸作戦」に移行する可能性アリ。
88Gの前兆で中華半島上陸作戦に移行しなかった場合は上位モード濃厚(十字目変換の前兆と被った場合を除く)!
規定ゲーム数
| 88G | 250G |
| 350G | 450G |
| 550G | 650G |
| 750G | 850G(天井) |
引用 ちょんぼりすた様
ゾーン実戦値
ボーナス間

【サンプル情報】
・総回転数:184万9088G
・初当たり回数:6,645回(1/278.3)
・初当たり期待枚数:369.2枚
・AT回数:2,928回(1/631.5)
・AT期待枚数:733.6枚
※ 通常3000回転以上したデータのみを集計
※ 集計期間は2/2の1日間
引用 たられば様
設定変更後

【サンプル情報】
・総回転数:9万0987G
・初当たり回数:408回(1/223.0)
・初当たり期待枚数:313.5枚
・AT回数:173回(1/525.9)
・AT期待枚数:653.6枚
※ 通常3000回転以上したデータのみを集計
※ 集計期間は2/2の1日間
引用 たられば様
AT間

【サンプル情報】
・総回転数:175万7191G
・初当たり回数:2,928回(1/600.1)
・初当たり期待枚数:733.6枚
※ 通常3000回転以上したデータのみを集計
※ 集計期間は2/2の1日間
引用 たられば様
スルー別データ

引用 たられば様
朝一データ考察

朝一_0スルー当選分布

朝一_1スルー当選分布

朝一_AT当選分布

朝一以外データ考察
スルーデータ・当選分布

朝一以外_0スルー当選分布

朝一以外_1スルー当選分布

朝一以外_2スルー当選分布

朝一以外_3スルー当選分布

朝一以外_4スルー当選分布

朝一以外_AT当選分布

引用 パミ様
天井期待値
ボーナス間(AT後)

ボーナス間(設定変更後)

炎炎ループ間(AT後)

【算出条件】
・ここでのゲーム数は内部ゲーム数とし、AT後0スルーのみデータ機と35G分ズレると仮定。
・炎炎激闘間天井期待値において、ボーナス間ハマりは平均値とする。
・着席時の有利区間状態ならびに内部状態は不問とする。また、着席時は非前兆中とし、着席から35G以内の当選を除外。
・コイン持ちを50枚=33.1G、減少区間を考慮した平均純増を3.2枚、時速800Gでの遊技を想定する。
・炎炎激闘後は平均50Gやめ、ボーナス後は平均30Gやめとして計算。
引用 たられば様
朝一
朝一_0スルー_ボーナス間

朝一_1スルー_ボーナス間

朝一_AT間

朝一_ボーナス間ハマリ別_スルー天井狙い
前回AT間平均230G

前回AT間平均530G

前回AT間平均800G

前回AT間平均980G

朝一以外
0スルー_ボーナス間
※0スルーはデータカウンターと液晶がズレるので注意

1スルー_ボーナス間

2スルー_ボーナス間

3スルー_ボーナス間

AT間

ボーナス間ハマリ別_スルー天井狙い
前回AT間平均650G

前回AT間平均950G

前回AT間平均1200G

前回AT間平均1420G


引用 パミ様
ゾーン狙い期待値
朝一88G狙い

朝一250G狙い

AT後450G狙い

【算出条件】
・ここでのゲーム数は内部ゲーム数とし、AT後0スルーのみデータ機と35G分ズレると仮定。
・炎炎激闘間天井期待値において、ボーナス間ハマりは平均値とする。
・着席時の有利区間状態ならびに内部状態は不問とする。また、着席時は非前兆中とし、着席から35G以内の当選を除外。
・コイン持ちを50枚=33.1G、減少区間を考慮した平均純増を3.2枚、時速800Gでの遊技を想定する。
・炎炎激闘後は平均50Gやめ、ボーナス後は平均30Gやめとして計算。
・125G/285G/495Gまでの当選をフォローし、非当選時は125G/285G/495Gやめ。
引用 たられば様
朝一_0スルー_88Gゾーン狙い

朝一以外
1~3スルー_88Gゾーン狙い

1~2スルー_450Gゾーン狙い


引用 パミ様
狙い目
リセット時
550g~
AT後
700g~
炎炎ループ天井狙い
リセット時
1000g~
AT後
1500g~
ゾーン狙い
リセット時
88g狙い
50g~
リセット時
250g狙い
160g~
スルー回数狙い
4スルー 550g~
5スルー 0g~
止め時
伝導者の罠終了後に止め。炎炎激闘後に止める場合は潜伏(最大28G)を必ず確認。



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