SLOT とある科学の超電磁砲 天井 狙い目 期待値

天井 期待値

どうも エナイキ です。

導入日2022年11月7日、SLOTとある科学の超電磁砲(レールガン)の考察していきます。

スマスロ とある魔術の禁書目録 の記事は下記から見れます。

スマスロ とある魔術の禁書目録 天井 狙い目 期待値 魔人モード狙い
どうも エナイキ です。 導入日2023年11月6日、「Lとある魔術の禁書目録(スマスロ インデックス)」の考察していきます。 スペック 機種概要 機種名Lとある魔術の禁書目録メーカー藤商事仕様AT機スマスロコンプリート機能AT純増2.7 ...

スペック

機種概要

機種名とある科学の超電磁砲
メーカー藤商事
仕様AT機
6.5号機
コンプリート機能
AT純増約2.7枚
回転数/50枚約36G
コイン単価3.2円(設定1)
天井700G+α
導入日2022年11月7日㈪
導入台数約8,000台

AT確率・機械割

設定ボーナスAT出玉率
設定11/295.21/556.697.5%
設定21/280.01/537.298.5%
設定31/264.21/506.0100.4%
設定41/238.11/416.7104.6%
設定51/221.91/348.0108.4%
設定61/213.71/325.6111.5%

天井

天井G数700G+α
恩恵チャンスAT
推定投資額約20,000円

スルー天井

天井回数超電磁砲チャンス6スルー
恩恵AT

チャンスAT「超電磁砲チャンス」6スルー後、7回目の超電磁砲チャンスでAT確定。

AT天井

天井G数1290G+α
恩恵AT

ビリビリポイントシステム

プレイヤーにとってマイナスな事象が生じると蓄積されるポイントで、エフェクトの大きさによってビリビリポイント蓄積量を示唆している。発動タイミングは様々で、超電磁砲CHANCE中ならRUSH突入濃厚。超電磁砲ATTACK突入時に発動した場合は期待値1400枚超!?

超電磁砲BATTLE終了画面

引用 ちょんぼりすた

ゾーン実践値

ボーナス間ゾーン実戦値

AT間ゾーン実戦値

【サンプル情報】
・総回転数:342万9699G
・初当たり回数:12,779回(1/268.4)
・初当たり期待枚数:295.9枚
・AT回数:5,635回(1/608.6)
・AT期待枚数:595.3枚

※ ボーナス間実戦値は「スルー不問」「打ち出し時のAT間ハマりを600G以下」に限定して抽出。
※ CZ突入時、AT突入時は7揃いするまでタイムラグがあり、その間はナビが走る(1枚役 or ベルナビ)のでベースが上がる減少区間と仮定。(50枚=54G、通常の1.5倍のベースと仮定)
※ AT終了後、引き戻しゾーン終了でヤメ。計算上は15G間=20.83枚が減少するとした。
※ 60G以内当選を同一ATとした。

引用 たられば

天井期待値


超電磁砲チャンス間天井期待値

0スルー 有利区間状態不問

0スルー 有利区間リセット後

0スルー 朝一

1スルー

2スルー

算出条件

設定1相当の実戦値ベース
※超電磁砲チャンスでAT非当選またはAT終了後の地上の楽園銭湯ステージスルーでやめ
※0スルー有利区間リセットの判定条件は「前回AT当選が3スルー以降」または「前回AT当選がAT間450G以上」または「前回AT獲得枚数が引き戻し除いて2000枚以上」
※0スルー朝一は据え置きサンプルも含む
※1スルー・2スルーは朝一1回目ATまでのサンプル除外し、さらにAT間天井の影響を除くために0G時点AT間ハマりが550G以内のサンプルのみ使用
※内部状態・パネル内容は開始ゲーム時点での平均値とする
※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は各パターン別の実戦値を使用
※開始時点では非前兆中(開始70Gの初当たり除外)

計算に使用したサンプル数(初当たり件数)は以下の通り。
0スルー 有利区間状態不問……40640件
0スルー 有利区間リセット後……23749件
0スルー 朝一……7641件
1スルー……22506件
2スルー……7556件

引用 期待値見える化だくお


通常ゲーム数天井

計算条件

・実践データベース
・打ち始めから50G以内は当選しないとする
・打ち始めのとあるポイントは平均値
・打ち始めのパネルランクは平均値
・メインAT間天井とスルー天井は非考慮
・通常時の平均回転数は36G/50枚
・ATの純増は2.7枚/G
・超電磁砲チャンスまたはメインAT終了後25Gヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

引用 机上の空論

メインAT間天井

計算条件
・設定1想定
・天井は1290Gで即当選
・打ち始めの通常ゲームハマりは0G
・打ち始めのとあるポイントは平均値
・打ち始めのパネルランクは平均値
・ビリビリポイントは非考慮
・超電磁砲チャンススルー天井は非考慮
・通常時の平均回転数は36G/50枚
・ATの純増は2.7枚/G
・メインATの期待枚数は610枚
・メインAT当選まで続行し、AT終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

引用 机上の空論

狙い目

こちらの情報は「スロプロ狐ちゃんねる」を引用しております。 

詳しく知りたい方は動画をご覧下さい。

チャンスAT0スルー

ポイントチャンスAT間AT間
0pt410g
250pt380g
500pt350g
800pt不問

チャンスAT1スルー

ポイントチャンスAT間AT間
0pt0g500g
500pt150g370g
500pt250g不問

チャンスAT2スルー

ポイントチャンスAT間AT間
0pt0g400g
500pt110g300g
500pt180g不問

チャンスAT3スルー

ポイントチャンスAT間AT間
0pt0g300g
500pt110g300g

朝一ver

チャンスAT0スルー

ポイントチャンスAT間AT間
0pt380g
250pt350g
500pt320g
800pt不問

チャンスAT1スルー後は上記と一緒です。

パネル狙い
青・青・青→830pt~
青・青・青以外730pt~
ちょっと良い感じなら→630pt~
※0スルーの時は少しボーダー下げられる

100gの時点では、1番右を省いて
青・青・緑or青・緑・緑の場合
→平均(特になし)
緑・緑・緑o赤1個所持の場合
→30g程下げる
赤2個or金1個の場合
→100g程下げる
1番右を含めて、虹があればツッパ

※g数がハマればハマる程、必要になるパネルの平均は高くなる。

ビリビリポイント狙い
大演出の場合→ツッパ
中演出の場合→ボーダーを下げられる

止めどき

超電磁砲チャンス終了後orAT終了後銭湯終わり。

超電磁砲チャンス終了画面で電撃御坂出た場合AT当選まで。

本日は以上です。

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