スマスロ キン肉マン 魔界後、スルー回数別期待値 狙い方のマインド

天井 期待値

どうも エナイキ です。

タイトル通り、魔界後、スルー回数別期待値の紹介をしていきたいと思います。

いつもながら、自分では計算出来ませんので、紹介という形です。

「サンキュー390」様のノートに期待値を出していますので参考にしましょう。気になった部分引用させて頂きました。

スロット キン肉マン 7人の悪魔超人編 スマスロ 天井期待値 リセット期待値 SPモード狙い期待値|サンキュー390
この記事では、スマスロ キン肉マン 7人の悪魔超人編の天井期待値、リセット期待値、SPモード狙いについてまとめています。 期待値計算に使用したデータは約7242万ゲームです。 初のnote投稿ですが、この記事は全文無料で読めますので、ぜひ読...

下記は私の記事ですので参考になれば幸いです。

スマスロ キン肉マン 狙い目 期待値 スペシャルモード狙い
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リセット後、魔界後のAT回数毎の期待値

算出条件

コイン持ちは30.9G
AT純増は6.1枚
期待値表は全てデータカウンタのゲーム数
打ち始めから30G間の当選は除外
AT後即やめ、魔界の荒野をフォローしてやめ
魔界の荒野に突入するまでのAT回数をカウント

引用 サンキュー390

SP発動時の期待値

実践上のSPモードの種類
リセット後はシナリオ、バッファローマンSPが多い
魔界後はメシアSPが多い

引用 サンキュー390

狙い方のマインド

SPが発動しないと確定している場合の機械割は激辛ですが、発動時の機械割は高く、ここを狙っていくのがキン肉マンのハイエナの全てと言って良いと思います。

リセット時は2~9回目のどこで発動するかがわからないですが、シナリオSPやバッファローマンSPの割合が実践上高いため、平均3回で発動する条件で狙う等すればいけそうです。星矢の不屈狙いのような狙い方

SPモードの特徴として、一旦発動すると、次の発動まで相当な回数ATから魔界非突入を繰り返さないと発動しません。

直近でSPが発動していない、緑文字や緑ステチェンを複数回確認、メニュー画面等を駆使すれば、平均3回以内の条件で打てる台もありそうです。

引用 サンキュー390

打ってる時は、文字色、アイキャッチ、終了画面等で現状を把握して、続行するか止めるかの判断が必要です。

裏モード狙い

本日は以上です。

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