どうも エナイキ です。
導入日2022年12月19日、沖ドキ!GOLDの考察していきます。
スペック
機種概要

機種名 | 沖ドキ!GOLD |
---|---|
メーカー | ユニバーサルブロス |
仕様 | AT機 6.5号機 コンプリート機能 |
AT純増 | 約3枚 |
回転数/50枚 | 約32G |
天井 | 999G |
コイン単価 | 3.8円(設定1) |
導入日 | 2022年12月19日㈪ |
導入台数 | 約17,000台 (25π30π合算) |
ボーナス確率・機械割
設定 | 初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/299.6 | 97.2% |
設定2 | 1/287.3 | 98.7% |
設定3 | 1/266.7 | 101.3% |
設定5 | 1/247.6 | 104.7% |
設定6 | 1/237.0 | 108.1% |
設定 | BB確率 | RB確率 |
---|---|---|
設定1 | 1/175.3 | 1/368.7 |
設定2 | 1/168.3 | 1/346.2 |
設定3 | 1/157.7 | 1/324.0 |
設定5 | 1/143.0 | 1/297.9 |
設定6 | 1/134.0 | 1/276.5 |
天井
天井詳細
天井G数 | 999G |
---|---|
恩恵 | ボーナス |
推定投資額 | 約32,000円 |
通常モード
モード | ボーナス確率 | 天井G |
通常A | 低 | 999G |
通常B | 低 | 999G |
引き戻し | 中 | 200G |
チャンス | 中 | 200G |
保障 | 高 | 32G |
天国 | 高 | 32G |
ドキドキ | 高 | 32G |
超ドキドキ | 高 | 32G |
金ドキ | 高 | 32G |
モード | 特徴 |
通常B | 50%以上で天国以上に昇格 |
チャンス | 移行先は通常B or 天国以上 |
引き戻し | 通常Aより天国にあがりやすい |
ドキドキ 超ドキドキ | 転落時は保障へ移行 |
保障 | 終了後に金ドキへ 移行する可能性あり |
設定変更時のモード移行率
モード | 振り分け |
---|---|
通常A | 50.8% |
通常B | 9.4% |
チャンス | 39.8% |
有利区間
有利区間リセット契機 |
---|
設定変更時 |
天国以上終了時 |
2400枚+α獲得時 |
モード別のボーナス確率
設定 | 通常AB | 引き戻し | チャンス |
---|---|---|---|
設定1 | 1/325.3 | 1/160.5 | 1/71.9 |
設定2 | 1/311.4 | 1/160.1 | 1/71.8 |
設定3 | 1/286.7 | 1/159.4 | 1/71.6 |
設定5 | 1/265.9 | 1/159.0 | 1/71.5 |
設定6 | 1/255.5 | 1/158.3 | 1/71.3 |
設定 | 金ドキ | 天国 (超)ドキドキ 保証 |
---|---|---|
設定1〜6 | 1/16.1 | 1/8.7 |
ハイビスカスの光り方
点灯パターン | 示唆内容 |
---|---|
高速点滅 | 通常B以上 期待度UP |
スロー点滅 | 通常B以上 期待度UP |
点灯→点滅 | 通常B以上 期待度大幅UP |
スロー→高速点滅 | 通常B以上 期待度大幅UP |
同時点滅 | 通常B以上確定 |
通常点滅→同時点滅 | 通常B以上確定 |
花と葉の交互点滅 | 通常B以上確定 |
三三七拍子 | 天国以上期待度UP |
右のみ点滅 | 天国以上確定 |
点滅+パネル消灯 | 天国以上確定 |
カラフル点滅 | 天国以上確定 |
左のみ点滅 | ドキドキ以上確定 |
リバースストリーム点滅 | ドキドキ以上確定 |
通常点滅+ ドキドキランプ点灯 | 超ドキドキ確定 |
しだれ柳 | 超ドキドキ確定 |
引用 ちょんぼりすた様
ハイビスカス点灯パターン
通常B示唆のみ時間帯記載します。 高速点滅→2:02 スロー点滅→2:11 点灯→点滅→2:19 スロー→高速点滅→2:28 同時点滅→2:37 通常点滅→同時点滅→2:45 花と葉の交互点滅→2:53
ゾーン実践値



引用 たられば様
朝一データ

400G天井付近データ

引用 机上の空論様
天井期待値
開始 | 初当たり | 5.0等価 | 5.6現金 | 出玉率 |
---|---|---|---|---|
32G | 1/299.6 | -771円 | -1691円 | 97.2% |
50G | 1/297.1 | -693円 | -1614円 | 97.5% |
100G | 1/296.1 | -662円 | -1582円 | 97.6% |
150G | 1/293.0 | -566円 | -1486円 | 97.9% |
200G | 1/289.4 | -452円 | -1373円 | 98.3% |
250G | 1/285.2 | -320円 | -1240円 | 98.8% |
300G | 1/280.2 | -164円 | -1085円 | 99.4% |
350G | 1/274.4 | 18円 | -902円 | 100.1% |
400G | 1/267.5 | 232円 | -688円 | 100.9% |
450G | 1/259.5 | 483円 | -437円 | 101.9% |
500G | 1/250.1 | 778円 | -143円 | 103.2% |
550G | 1/239.0 | 1123円 | 202円 | 104.7% |
600G | 1/226.0 | 1528円 | 607円 | 106.6% |
650G | 1/210.8 | 2003円 | 1083円 | 109.0% |
700G | 1/193.0 | 2560円 | 1640円 | 112.1% |
750G | 1/172.1 | 3214円 | 2293円 | 116.2% |
800G | 1/147.6 | 3981円 | 3060円 | 121.6% |
850G | 1/118.8 | 4880円 | 3959円 | 129.3% |
900G | 1/85.0 | 5935円 | 5014円 | 140.5% |
950G | 1/45.4 | 7172円 | 6251円 | 158.4% |
算出条件 ・設定1で32Gやめ ・最深部を999Gとする ・コイン持ち32.0G/50枚で計算 ・平均純増は2.7枚/Gとして計算 ・平均獲得枚数を一定とする ・モードやゾーン非考慮 ・引き継ぎ非考慮 引用 パチスロメソッド様
設定1ベース

低設定ベース

算出条件 ・設定ベースは上記の通り擬似的に算定。 ・朝一1回目の天国当選までを除外。 ・着席時の滞在モード・スルー数・有利区間ハマりを全て不問。 ・コイン持ちを50枚=32Gとし、平均純増を2枚、時速800Gでの遊技を想定。 ・32G回してヤメ。 引用 たられば様
有利区間天井期待値

算出条件 ・集計データ(サンプル5972万G)より計算。 ・朝一1回目の天国当選までを除外。 ・着席時のスルー状態、ボーナス間ハマり、内部モードは不問とする。 ・図表左のゲーム数はデータ機の合計を指し、ここではボーナス中のゲーム数は含まない。(実際に狙う際はボーナス中のゲーム数も考慮してください)但し、ゲーム数に関する有利区間リセット条件を満たした場合はそこから再カウントするものとする。 ・ここでは天国間の引継ぎを考慮せず、2連以上を一律で天国とみなし有利区間リセットとする。 ・コイン持ちを50枚=32G、平均純増を2枚、時速800Gでの遊技を想定。 ・ゲーム数に関する有利区間リセット条件を満たしたあと、天国に移行しなかった場合は32Gでヤメ。 引用 たられば様
リセット時
朝一(実践ベース)
打ち始め | 初当たり確率 | 期待値(枚) | 機械割(%) |
0 | 1/201 | -4 | 99.6 |
50 | 1/198 | -18 | 98.4 |
100 | 1/207 | -30 | 97.3 |
150 | 1/237 | -79 | 93.4 |
200 | 1/247 | -93 | 92.4 |
250 | 1/238 | -79 | 93.4 |
300 | 1/222 | -53 | 95.4 |
350 | 1/204 | -25 | 97.7 |
400 | 1/228 | -62 | 94.7 |
450 | 1/239 | -80 | 93.4 |
500 | 1/233 | -70 | 94.0 |
550 | 1/228 | -62 | 94.7 |
600 | 1/221 | -53 | 95.4 |
650 | 1/209 | -33 | 97.0 |
700 | 1/192 | -7 | 99.4 |
750 | 1/161 | 41 | 104.3 |
800 | 1/143 | 70 | 107.6 |
打ち始め | 等価(円) | 5.5枚現金(円) | 時給(等価)(円) |
0 | -80 | -746 | -173 |
50 | -352 | -1005 | -784 |
100 | -605 | -1283 | -1313 |
150 | -1580 | -2338 | -3179 |
200 | -1862 | -2650 | -3643 |
250 | -1575 | -2337 | -3151 |
300 | -1054 | -1771 | -2201 |
350 | -502 | -1171 | -1099 |
400 | -1243 | -1976 | -2555 |
450 | -1593 | -2357 | -3182 |
500 | -1410 | -2158 | -2859 |
550 | -1246 | -1980 | -2562 |
600 | -1052 | -1769 | -2196 |
650 | -661 | -1344 | -1427 |
700 | -136 | -774 | -308 |
750 | 828 | 275 | 2052 |
800 | 1393 | 889 | 3656 |
計算条件 ・実践データベース ・通常モードのBB比率は50% ・32G以内のBB比率は76% ・32G以内のボーナス確率は1/8.6 ・平均連荘数は5.25連(初当たり込み) ・通常時の平均回転数は32G/50枚 ・ATの純増は平均3.0枚/G ・32G抜けでヤメ ・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円 ・1時間の回転数は800回転 引用 机上の空論様
朝二(前回1-50ゲーム当選 実戦ベース)
打ち始め | 初当たり確率 | 期待値(枚) | 機械割(%) |
33 | 1/276 | 66.5 | 104.3 |
50 | 1/276 | 65.6 | 104.2 |
100 | 1/276 | 65.7 | 104.2 |
150 | 1/274 | 68.7 | 104.4 |
202 | 1/273 | 69.6 | 104.5 |
250 | 1/272 | 71.6 | 104.6 |
300 | 1/268 | 78.3 | 105.1 |
350 | 1/262 | 87.7 | 105.8 |
400 | 1/259 | 92.6 | 106.1 |
450 | 1/248 | 109.7 | 107.4 |
500 | 1/242 | 119.3 | 108.2 |
550 | 1/237 | 127.5 | 108.8 |
600 | 1/222 | 150.1 | 110.7 |
650 | 1/209 | 170.5 | 112.5 |
700 | 1/191 | 199.2 | 115.2 |
750 | 1/171 | 230.9 | 118.5 |
800 | 1/146 | 269.2 | 122.9 |
打ち始め | 等価(円) | 5.5枚現金(円) | 時給(等価)(円) |
33 | 1329 | 385 | 2041 |
50 | 1312 | 366 | 2012 |
100 | 1315 | 369 | 2016 |
150 | 1374 | 434 | 2116 |
202 | 1393 | 454 | 2146 |
250 | 1433 | 497 | 2213 |
300 | 1566 | 642 | 2439 |
350 | 1754 | 846 | 2765 |
400 | 1852 | 954 | 2938 |
450 | 2195 | 1326 | 3559 |
500 | 2386 | 1534 | 3918 |
550 | 2550 | 1712 | 4232 |
600 | 3001 | 2202 | 5135 |
650 | 3410 | 2647 | 6003 |
700 | 3983 | 3270 | 7306 |
750 | 4617 | 3959 | 8882 |
800 | 5384 | 4792 | 11005 |
計算条件 ・実践データベース ・通常モードのBB比率は50% ・32G以内のBB比率は76% ・32G以内のボーナス確率は1/8.6 ・平均連荘数は6.16連(初当たり込み) ・通常時の平均回転数は32G/50枚 ・ATの純増は平均3.0枚/G ・32G抜けでヤメ ・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円 ・1時間の回転数は800回転 引用 机上の空論様
スルー回数別
0スルー | 0スルー | 1スルー | 1スルー | 2スルー | 2スルー | |
打ち始め | 期待値(枚) | 機械割(%) | 期待値(枚) | 機械割(%) | 期待値(枚) | 機械割(%) |
33 | -28 | 97.8 | -36 | 97.5 | 13 | 100.9 |
50 | -30 | 97.7 | -37 | 97.4 | 12 | 100.8 |
100 | -29 | 97.8 | -37 | 97.4 | 13 | 100.8 |
150 | -50 | 96.2 | -34 | 97.6 | 16 | 101.0 |
200 | -65 | 95.2 | -33 | 97.7 | 16 | 101.1 |
250 | -65 | 95.1 | -31 | 97.8 | 18 | 101.2 |
300 | -64 | 95.2 | -25 | 98.3 | 25 | 101.7 |
350 | -57 | 95.7 | -15 | 98.9 | 35 | 102.4 |
400 | -49 | 96.3 | -10 | 99.3 | 39 | 102.7 |
450 | -36 | 97.2 | 7 | 100.5 | 57 | 104.0 |
500 | -25 | 98.1 | 17 | 101.2 | 66 | 104.7 |
550 | -5 | 99.6 | 25 | 101.9 | 74 | 105.4 |
600 | 10 | 100.9 | 47 | 103.7 | 97 | 107.2 |
650 | 29 | 102.5 | 68 | 105.5 | 117 | 109.0 |
700 | 49 | 104.4 | 96 | 108.2 | 146 | 111.7 |
750 | 81 | 107.6 | 128 | 111.4 | 178 | 115.0 |
800 | 118 | 111.8 | 166 | 115.9 | 216 | 119.5 |
3スルー | 3スルー | 4スルー | 4スルー | 5スルー | 5スルー | |
打ち始め | 期待値(枚) | 機械割(%) | 期待値(枚) | 機械割(%) | 期待値(枚) | 機械割(%) |
33 | 68 | 104.3 | 111 | 106.9 | 119 | 107.3 |
50 | 67 | 104.3 | 110 | 106.8 | 118 | 107.3 |
100 | 67 | 104.3 | 110 | 106.8 | 118 | 107.3 |
150 | 70 | 104.5 | 113 | 107.0 | 121 | 107.5 |
200 | 71 | 104.5 | 114 | 107.1 | 122 | 107.5 |
250 | 73 | 104.7 | 116 | 107.2 | 124 | 107.7 |
300 | 79 | 105.2 | 123 | 107.7 | 131 | 108.2 |
350 | 89 | 105.8 | 132 | 108.4 | 140 | 108.8 |
400 | 94 | 106.2 | 137 | 108.8 | 145 | 109.2 |
450 | 111 | 107.5 | 154 | 110.1 | 162 | 110.5 |
500 | 120 | 108.2 | 164 | 110.8 | 172 | 111.3 |
550 | 129 | 108.9 | 172 | 111.5 | 180 | 111.9 |
600 | 151 | 110.8 | 195 | 113.4 | 203 | 113.8 |
650 | 172 | 112.6 | 215 | 115.2 | 223 | 115.6 |
700 | 200 | 115.3 | 244 | 117.9 | 252 | 118.3 |
750 | 232 | 118.6 | 275 | 121.1 | 284 | 121.6 |
800 | 270 | 123.0 | 314 | 125.5 | 322 | 126.0 |
計算条件 ・実践データベース ・通常モードのBB比率は50% ・32G以内のBB比率は76% ・32G以内のボーナス確率は1/8.6 ・平均連荘数は上記実践データベース ・通常時の平均回転数は32G/50枚 ・ATの純増は平均3.0枚/G ・32G抜けでヤメ ・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円 ・1時間の回転数は800回転 引用 机上の空論様
有利区間について
ネット情報のまとめです。
沖ドキGOLDの内部仕様が天国間天井無いって事は有利区間リセットが島唄式で[通常B/金ドキ]になってて
— kame (@kamerx) December 19, 2022
A→B→天国→A→A→/[有利天井リセ[B/金ドキ]]
A→B→/[金ドキモードリセ天国] →A→A
A→B→/[有利区間リセ]B →/[有利区間リセ]B
これのはずだから引継ぎ有りの有利天井金ドキ狙いもあんのかなあ
天国間ハマりデータ

※ここでの天国間ハマりとは、ボーナスゲーム数込みで、ボーナス終了時点のゲーム数を指します。
引用 机上の空論様
有利区間リセット条件
有利区間リセット条件 ①有利区間2100ゲーム消化後のボーナスで天国に移行しなかった場合 金ドキモード抽選に漏れた場合は、通常Aの移行先もあると予想 2100Gでの次回32G以内当選率の上がり方的に、金ドキモード移行率は30%くらいと思っている ②同一有利区間内で差枚が+200枚くらい獲得した後の天国転落時 金ドキモードを取れた後は、天国転落するたびに毎回有利区間が切れていると予想
机上の空論様の考察を紹介しています。
1部抜粋させて頂きました。他にも詳しく考察されていますので確認しましょう。

天国後有利区間継続パターン
お二人の方が同意見の述べているので信憑性は高いと思います。
連荘終了時、同一有利区間で差枚数がマイナスだった場合は、有利区間はリセットされない事が分かりました。 引用 机上の空論様
同一有利区間内で差枚がマイナスの場合は有利区間続行、そうでなければリセット 下記画像の説明 ※1:差枚がマイナスなのでここでは有利区間リセットしない ※2:2000Gを超えてボーナス当選し天国が終了したタイミングで有利区間リセット 引用 元パチスロ開発者たかまるのブログ様

狙い目
くず太郎様のノート一部抜粋しております。※無料の部分のみです。
また有利区間について考察されてます。

87かっぱ様の狙い目考察です。どの様な狙い目があるかについて記載しています。

ネットの狙い目
沖ドキgoldリセット30件(笑)の感想と狙い目
— kame (@kamerx) December 22, 2022
リセット後0~100gまで
(当選率23% 天国率25% 平均778枚)
当選後天国抜け1スルー示唆無まで
(天国移行率50%) pic.twitter.com/6b1ZDdyhxJ
結局狙い目予想は
— kame (@kamerx) December 19, 2022
・初代同様朝一50g以内のボーナス抜け後1ス32g~示唆無しスルー辞め
・DUOの影響で多く見かけた朝一168g付近辞め台~200まで
・400g天井は通常Aが激辛仕様だからB比率変わらないなら初代のリセ0スボーダー800g参考に340~350gを400gまでがギリ打てそうって感じ?300~は今の所早そう
沖ドキGOLDともっとチバリヨ導入からの5日間、この2機種で💰️430,000円ぶっこ抜いた現役無職の沖ドキGOLDの適当な狙い目です。ベースの高さに物言わせてるだけで豪快に間違えている可能性が高いですが、週末の稼働と考察する時に供養してやってください。リセットと総有利区間についてです pic.twitter.com/V7HgPZ2sau
— kame (@kamerx) December 23, 2022


チャンスモード狙い
●リセット確定後0〜100Gまでもしくは0〜50Gまで
※ちなみに200Gが天井ですが100を超えるとチャンスモードの滞在率が下がっていくので100まで。
100を超えるとチャンスモードの滞在率が下がる要因として、チャンスモード中の初当たり確率が1/71のためと考えられます。またチャンスモード狙いができる要因として、リセット時はチャンスモード39.8%、モードB9.4%となり、約50%で優遇のモードに滞在する事になります。
スルー回数狙い
某発信者様が無料で公開していたデータによると4スルーから天国移行率が約50%になります。データをもとに簡単に計算したところ32Gから打って約105%となりました。ただこの数値は区間切れの期待値を含んだものになっていると思われます。
区間切れの恩恵を必ず受けられるとは限らないのでそれを踏まえて
●積極派は4スルーのボーナス間300G〜慎重派は400G〜
有利区間狙い
2000gが有利区間リセットと考えれると1400g~
またモードBが濃厚な状況はボーダー下げれそうです。
↓
Kame様の考察で、モードB以上で有利区間天井踏んだ場合天国が確定される為です。
止めどき
32g消化してモードB示唆が出なければ止め。
本日は以上です。
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