どうも エナイキ です。
甲鉄城のカバネリ設定4を打ってきましたので報告します。
設定6を打った時より少し細かくデータ取りましたので参考になれば幸いです。
設定6の実践は下記から見れます。
イベントの公約は店舗の10%に設定56投入という感じです。
抽選は50人くらいで23番でした。
狙い順として
1位エリート鏡→店の看板台の位置に移動し、店が推している台の為
2位カバネリ→イベント対象に頻繁になる為
3位俺の空→分かりやすい台に入れる傾向がある為
今回はカバネリに座る事が出来ました。鏡とヴヴヴに分散した為、座れました。
ヴヴヴは流石にプロっぽい人は座ってなかったですね笑 自分もよっぽど強い根拠がない限り座らないです。
データ
今回は当選契機も記述してます。
例 231生駒エピソード→ 231gで生駒CZによりエピソードボーナスに当選
初当たり 231生駒エピソード 金トロフィー 267美馬エピソード 122駿城ボーナス ゾーン× 72生駒駿城ボーナス 虹○ 297駿城ボーナス ゾーン× 銀トロフィー 331生駒駿城ボーナス× 46美馬エピソード 126駿城ボーナス× ゾーン 57生駒駿城ボーナス○ 金トロフィー 126駿城ボーナス× ゾーン 600美馬エピソード 159無名駿城ボーナス× 銀トロフィー 270無名エピソード 金トロフィー 272駿城ボーナス× ゾーン 57生駒エピソード 25美馬駿城ボーナス× 183生駒エピソード 金トロフィー 149生駒駿城ボーナス× 83無名駿城ボーナス× 48エピソード ゾーン 127駿城ボーナス× ゾーン 140無名エピソード 銅トロフィー 124駿城ボーナス ゾーン× 154エピソード ゾーン 122駿城ボーナス ゾーン緑○ 276エピソード ゾーン 金トロフィー 277エピソード ゾーン 28無名駿城ボーナス× 270止め ST終了画面 デフォルトのみ キャラクター紹介1枚絵 女13男8 ストーリー紹介 1話 2話×3 3話×2 4話×2 5話×6 6話×2 8話×2 9話×5 11話 BBランク示唆 無名×8 生駒&逞生×3 菖蒲×3 トロフィー 銅×1銀×2金×5
挙動
店長カスタムによって朝一のボーナスから金トロフィー出現しました。嬉しかったですが、これもしかして最高設定が朝一出現する仕様したんじゃないか不安がありましたが、的中してしまいました。金以下しか出ない=設定4でいいと思ってます。金トロフィー5回も出ましたからね笑
グラフだけ見ると6っぽいですが内容はどうでしょうか?
BBランク
BBランクが3以上が選ばれやすいと思います。100gの示唆で無名や生駒&逞生が結構出ました。又駿城ボーナス失敗後にも高ランク示唆が出たのでBBランク加算の影響を受けています。
ゾーン
4と6の比較としてゾーンの当選率はあんま変わらない様な気がします。もしかしたら今回は挙動が良かったかもしれません。
CZ抽選
CZの突入回数に4と6では大きな差があります。
設定4回転数9453 設定6回転数10262 無名CZ突入回数→11 19 生駒CZ突入回数→10 20 美馬CZ突入回数→4 7
809回転の差がありますが、設定4と6では2倍違います。設定6が安定する要因として、CZの突入回数が多い分、ボーナス回数が増えるという解釈です。
サイトセブンではボーナスをRBとしています。RBが35以上は6意識してもいいかもです。
本日は以上です。
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コメント
4と6じゃゾーン当選率はかなり差でますよ。
金トロ出た台で100.250ゾーン当選率が100が18分の2、250が18分の6だった事あります。
はっきり言って6以外はゲーム数解除に差が出ない事が殆どです。
コメントありがとうございます。
上記のデータですと100ゾーン当選率→11% 250ゾーン当選率→33%という感じになります。
次回記事にする場合、ゾーン当選率も記載しようかなぁと思います。
競争率が高いので、打てるか分かんないですけど笑