スマスロ 七つの魔剣が支配する 天井 狙い目 期待値

天井 期待値

どうも エナイキ です。

導入日2025年1月20日、「スマスロ七つの魔剣が支配する」の考察していきます。

スペック

機種概要

機種名L七つの魔剣が支配する
メーカーコナミアミューズメント
仕様AT機
AT純増2.7 / 4.0 / 5.4枚
回転数/50枚33.0G
コイン単価約3.2円
天井1000G+α
導入日2025年1月20日
導入台数約5,000台

AT確率・機械割

設定ボーナスST出玉率
設定11/228.01/408.397.9%
設定21/222.01/394.999.0%
設定31/209.71/366.4101.1%
設定41/185.61/314.0105.5%
設定51/173.51/289.2108.5%
設定61/164.71/272.3111.0%

天井

天井詳細

天井G数1000G+α
恩恵プロローグボーナス

通常時を最大1000G+α消化するとプロローグボーナスに当選。設定変更時は天井が650G+αに短縮。

コナミコマンド

セリフ示唆内容
オリバー「まだここでは
終われない」
デフォルト
ビート「ぼ、ぼくに
だって出来るんだ」
オリバーより
チャンス
ガイ「さーて、いっちょ
やってみますかね」
ビートより
チャンス
カティ「なんか楽しく
なってきちゃった」
450G以下濃厚
シェラ「何やら素敵な
雰囲気ですわね」
250G以下濃厚
ナナオ「もはや誰にも
止められぬ」
100G濃厚

キンバリーボーナス、ST終了時にコナミコマンド(上上下下左右左右→PUSH)を入力すると規定ゲームを示唆するセリフが発生。

セリフのキャラ

キャラ規定ゲーム示唆
ロッシ    ロッシ
アンドリューズアンドリューズ
ステイシー  ステイシー
フェイ    フェイ
カルロス   カルロス650G以下
濃厚
ゴッドフレイ ゴッドフレイ450G以下
濃厚

ミリハンの動き

パターン示唆内容
第3停止で左へ650G以下濃厚
第1停止で右へ650G以下に期待
第3停止で右へ450G以下濃厚

ミリハンの移動する方向やタイミングで規定ゲーム数を示唆。

セリフの返答

示唆内容
オリバーポイント85pt以上
ナナオポイント85pt以上

セリフ演出の第3停止時の返答のウインドウの色が赤や緑ならCZまでのポイントが近い(100ptでCZ)ので要注目。

ミニキャラのセリフ

セリフ示唆内容
もしや…85pt以上
これは90pt以上
近い!95pt以上

液晶下のミニキャラのセリフでCZまでのポイントを示唆。左のオリバーのセリフならオリバーポイント、右のナナオのセリフならナナオポイントをそれぞれ示唆。

アイキャッチ

示唆内容
オリバーオリバーポイント60pt以上
ナナオナナオポイント60pt以上

魔法植物

パターン示唆内容
左のみ
左のみ
全レベルの
可能性あり
左+右
左+右
レベル3
以上濃厚
左+右上
左+右上
レベル4
以上濃厚

キンバリーボーナス終了画面

パターン示唆内容
通常
スマスロ七つの魔剣が支配する キンバリーボーナス終了画面通常
全レベルの
可能性あり
ロッシ
スマスロ七つの魔剣が支配する キンバリーボーナス終了画面ロッシ
レベル3
以上濃厚
ミリガン
スマスロ七つの魔剣が支配する キンバリーボーナス終了画面ミリガン
レベル4
以上濃厚
オフィーリア
スマスロ七つの魔剣が支配する キンバリーボーナス終了画面オフィーリア
レベル5
濃厚

セリフの黒いモヤ

パターン示唆内容

モヤ小
小〜MAX

モヤ中
中〜MAX

モヤ・大
MAX濃厚

引用 ちょんぼりすた

ゾーン実践値

朝イチ/リセット/設定変更後

設定変更後は650G+αに天井短縮されます。

朝イチ以外(ST後)_前回ST駆け抜け以外

朝イチ以外(ST後)_前回ST駆け抜け

朝イチ以外(ST後)_前回獲得枚数:1000枚以上

朝イチ以外(ST後)_前回獲得枚数:3000枚以上

優遇/冷遇に関する考察

CZスルー回数別 実践値

前回ST当選ゲーム数別 実践値

前回ST獲得枚数別 実践値

獲得枚数が上昇すると次回ST平均当選ゲーム数が軽くなる傾向があるようです。

実践サンプル

以下実践サンプルから条件別に分けて抽出
・総回転数 91万5358回転
・初当たり確率 1/222.9
・サンプル全体の推定出率 97.39%
※3000G以上稼働した実践データのみ採用
※20:00以降の初当たりサンプルを除外
※初めて朝イチ701G以降の当選を観測した店舗は当該日付け以降の全台データを除外

引用 ツラヌキメソッド

ST後

【サンプル情報】

・サンプル数:47万2180G
・初当たり回数:1,222回(1/386.4)
・初当たり期待枚数:531.1枚

※ 通常3000回転以上した筐体のみを集計
※ 朝一1回目のAT当選までを除外

引用 たられば

設定変更後

【サンプル情報】
・サンプル数:3万5768G
・初当たり回数:109回(1/328.1)
・初当たり期待枚数:381.6枚

※ 通常3000回転以上した筐体のみを集計
※ 朝一1回目のAT当選までを集計

引用 たられば

天井期待値

朝イチ/リセット/設定変更後

朝イチ以外(ST後)_前回ST駆け抜け以外

朝イチ以外(ST後)_前回ST駆け抜け

解析に関する情報

・データカウンター上のゲーム数からST間ゲーム数に変換
・97.39%の実践サンプル利用
・50枚あたり33回転
・ST中/魔剣ボーナスの純増は一律2.0枚
・着席後40G以内の当選サンプル除外
・ST終了後即ヤメ
・1時間あたり800G
・指定の状況以外は不問(平均)

引用 ツラヌキメソッド

ST後天井期待値(非駆け抜け後)

駆け抜け後天井期待値

設定変更後天井期待値

【算出条件】
・集計した出玉率は99.14%と、設定2のそれより高いため獲得枚数の一部を補正。
・ここでの「ゲーム数」は、データ機上の合計ST間ハマりとする。
・着席時の内部状態、有利区間状態、スルー数は平均状態とする。また、着席時は非前兆中とし、着席から45Gの当選を除外。(通常当選まで+ボーナス確定画面から成立までを考慮し、長めに取りました)
・コイン持ちを50枚=33G、ST中の減少を考慮した平均純増を1.5枚と仮定する。
・時速800Gでの遊技を想定。
・ST終了後、即やめ。

引用 たられば

ゾーン狙い期待値

【算出条件】

・集計した出玉率は99.14%と、設定2のそれより高いため獲得枚数の一部を補正。
・ここでの「ゲーム数」は、データ機上の合計ST間ハマりとする。
・着席時の内部状態、有利区間状態、スルー数は平均状態とする。また、着席時は非前兆中とし、着席から45Gの当選を除外。(通常当選まで+ボーナス確定画面から成立までを考慮し、長めに取りました)
・140G以内の当選をすべてフォローする。
・コイン持ちを50枚=33G、ST中の減少を考慮した平均純増を1.5枚と仮定する。
・時速800Gでの遊技を想定。
・ST終了後、即やめ。ST非当選時は140Gやめ。

引用 たられば

狙い目

リセット時
250g~

ST後
550g~

ST駆け抜け後
250g~

100ゾーン
60g~

止め時

ST終了後即止め。

本日は以上です。

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