スマスロ 七つの魔剣が支配する 天井 狙い目 期待値

天井 期待値

どうも エナイキ です。

導入日2025年1月20日、「スマスロ七つの魔剣が支配する」の考察していきます。

スペック

機種概要

機種名L七つの魔剣が支配する
メーカーコナミアミューズメント
仕様AT機
AT純増2.7 / 4.0 / 5.4枚
回転数/50枚33.0G
コイン単価約3.2円
天井1000G+α
導入日2025年1月20日
導入台数約5,000台

AT確率・機械割

設定ボーナスST出玉率
設定11/228.01/408.397.9%
設定21/222.01/394.999.0%
設定31/209.71/366.4101.1%
設定41/185.61/314.0105.5%
設定51/173.51/289.2108.5%
設定61/164.71/272.3111.0%

天井

天井詳細

天井G数1000G+α
恩恵プロローグボーナス

通常時を最大1000G+α消化するとプロローグボーナスに当選。設定変更時は天井が650G+αに短縮。

コナミコマンド

セリフ示唆内容
オリバー「まだここでは
終われない」
デフォルト
ビート「ぼ、ぼくに
だって出来るんだ」
オリバーより
チャンス
ガイ「さーて、いっちょ
やってみますかね」
ビートより
チャンス
カティ「なんか楽しく
なってきちゃった」
450G以下濃厚
シェラ「何やら素敵な
雰囲気ですわね」
250G以下濃厚
ナナオ「もはや誰にも
止められぬ」
100G濃厚

キンバリーボーナス、ST終了時にコナミコマンド(上上下下左右左右→PUSH)を入力すると規定ゲームを示唆するセリフが発生。

セリフのキャラ

キャラ規定ゲーム示唆
ロッシ    ロッシ低
アンドリューズアンドリューズ↓
ステイシー  ステイシー↓
フェイ    フェイ↓
カルロス   カルロス650G以下
濃厚
ゴッドフレイ ゴッドフレイ450G以下
濃厚

ミリハンの動き

パターン示唆内容
第3停止で左へ650G以下濃厚
第1停止で右へ650G以下に期待
第3停止で右へ450G以下濃厚

ミリハンの移動する方向やタイミングで規定ゲーム数を示唆。

セリフの返答

色示唆内容
緑オリバーポイント85pt以上
赤ナナオポイント85pt以上

セリフ演出の第3停止時の返答のウインドウの色が赤や緑ならCZまでのポイントが近い(100ptでCZ)ので要注目。

ミニキャラのセリフ

セリフ示唆内容
もしや…85pt以上
これは90pt以上
近い!95pt以上

液晶下のミニキャラのセリフでCZまでのポイントを示唆。左のオリバーのセリフならオリバーポイント、右のナナオのセリフならナナオポイントをそれぞれ示唆。

アイキャッチ

色示唆内容
オリバーオリバーポイント60pt以上
ナナオナナオポイント60pt以上

魔法植物

パターン示唆内容
左のみ
左のみ
全レベルの
可能性あり
左+右
左+右
レベル3
以上濃厚
左+右上
左+右上
レベル4
以上濃厚

キンバリーボーナス終了画面

パターン示唆内容
通常
スマスロ七つの魔剣が支配する キンバリーボーナス終了画面通常
全レベルの
可能性あり
ロッシ
スマスロ七つの魔剣が支配する キンバリーボーナス終了画面ロッシ
レベル3
以上濃厚
ミリガン
スマスロ七つの魔剣が支配する キンバリーボーナス終了画面ミリガン
レベル4
以上濃厚
オフィーリア
スマスロ七つの魔剣が支配する キンバリーボーナス終了画面オフィーリア
レベル5
濃厚

セリフの黒いモヤ

パターン示唆内容
小
モヤ小
小〜MAX
中
モヤ中
中〜MAX
大
モヤ・大
MAX濃厚

引用 ちょんぼりすた様

ゾーン実践値

朝イチ/リセット/設定変更後

設定変更後は650G+αに天井短縮されます。

朝イチ以外(ST後)_前回ST駆け抜け以外

朝イチ以外(ST後)_前回ST駆け抜け

朝イチ以外(ST後)_前回獲得枚数:1000枚以上

朝イチ以外(ST後)_前回獲得枚数:3000枚以上

優遇/冷遇に関する考察

CZスルー回数別 実践値

前回ST当選ゲーム数別 実践値

前回ST獲得枚数別 実践値

獲得枚数が上昇すると次回ST平均当選ゲーム数が軽くなる傾向があるようです。

実践サンプル

以下実践サンプルから条件別に分けて抽出
・総回転数 91万5358回転
・初当たり確率 1/222.9
・サンプル全体の推定出率 97.39%
※3000G以上稼働した実践データのみ採用
※20:00以降の初当たりサンプルを除外
※初めて朝イチ701G以降の当選を観測した店舗は当該日付け以降の全台データを除外

引用 ツラヌキメソッド様

ST後

【サンプル情報】

・サンプル数:47万2180G
・初当たり回数:1,222回(1/386.4)
・初当たり期待枚数:531.1枚

※ 通常3000回転以上した筐体のみを集計
※ 朝一1回目のAT当選までを除外

引用 たられば様

設定変更後

【サンプル情報】
・サンプル数:3万5768G
・初当たり回数:109回(1/328.1)
・初当たり期待枚数:381.6枚

※ 通常3000回転以上した筐体のみを集計
※ 朝一1回目のAT当選までを集計

引用 たられば様

天井期待値

朝イチ/リセット/設定変更後

朝イチ以外(ST後)_前回ST駆け抜け以外

朝イチ以外(ST後)_前回ST駆け抜け

解析に関する情報

・データカウンター上のゲーム数からST間ゲーム数に変換
・97.39%の実践サンプル利用
・50枚あたり33回転
・ST中/魔剣ボーナスの純増は一律2.0枚
・着席後40G以内の当選サンプル除外
・ST終了後即ヤメ
・1時間あたり800G
・指定の状況以外は不問(平均)

引用 ツラヌキメソッド様

ST後天井期待値(非駆け抜け後)

駆け抜け後天井期待値

設定変更後天井期待値

【算出条件】
・集計した出玉率は99.14%と、設定2のそれより高いため獲得枚数の一部を補正。
・ここでの「ゲーム数」は、データ機上の合計ST間ハマりとする。
・着席時の内部状態、有利区間状態、スルー数は平均状態とする。また、着席時は非前兆中とし、着席から45Gの当選を除外。(通常当選まで+ボーナス確定画面から成立までを考慮し、長めに取りました)
・コイン持ちを50枚=33G、ST中の減少を考慮した平均純増を1.5枚と仮定する。
・時速800Gでの遊技を想定。
・ST終了後、即やめ。

引用 たられば様

ゾーン狙い期待値

【算出条件】

・集計した出玉率は99.14%と、設定2のそれより高いため獲得枚数の一部を補正。
・ここでの「ゲーム数」は、データ機上の合計ST間ハマりとする。
・着席時の内部状態、有利区間状態、スルー数は平均状態とする。また、着席時は非前兆中とし、着席から45Gの当選を除外。(通常当選まで+ボーナス確定画面から成立までを考慮し、長めに取りました)
・140G以内の当選をすべてフォローする。
・コイン持ちを50枚=33G、ST中の減少を考慮した平均純増を1.5枚と仮定する。
・時速800Gでの遊技を想定。
・ST終了後、即やめ。ST非当選時は140Gやめ。

引用 たられば様

狙い目

リセット時
250g~

ST後
550g~

ST駆け抜け後
250g~

100ゾーン
60g~

止め時

ST終了後即止め。

本日は以上です。

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