スマスロ デビルメイクライ5  天井 狙い目 期待値

天井 期待値

どうも エナイキ です。

導入日2025年6月2日、「スマスロ デビルメイクライ5 スタイリッシュトライブ」の考察していきます。

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スペック

機種概要

機種名Lデビルメイクライ5
スタイリッシュトライブ
メーカーアデリオン
仕様AT機
AT純増5.8枚
回転数/50枚約34G
コイン単価3.5円
天井1000G+α
導入日2025年6月2日㈪
導入台数約10,000台

AT確率・機械割

設定ボーナスAT出玉率
設定11/257.01/445.497.5%
設定21/254.11/436.598.2%
設定31/251.51/411.2100.2%
設定41/222.61/359.6105.2%
設定51/217.31/329.5109.2%
設定61/204.11/303.9114.9%

天井

ゲーム数天井

天井G数1000G+α
恩恵エピソードボーナス

通常時を最大1000G+α消化でエピソードボーナスを経由してSTに突入。設定変更時、ST駆け抜け時、上位ST後は800G+αに短縮。

周期天井

発動条件10周期
恩恵CZ当選

重要な示唆演出

ゲーム数毎の法則

G数法則
100G通常A〜Cのボーナス期待度約35%
200G通常A〜Cのボーナス期待度約35%
300G前兆で通常A or通常C期待度UP
前兆ナシで通常B期待度約40%
ボーナス当選で通常C滞在中の可能性大
V以上のディスクを獲得し
ボーナス非当選なら通常Cの可能性大
400G前兆で通常B or通常C期待度UP
ボーナス当選で通常B滞在中の可能性大
V以上のディスクを獲得し
ボーナス非当選なら通常Bの可能性大
500G前兆で通常A or 通常C期待度UP
前兆ナシで通常Bの期待大
600G通常A or 通常Cならボーナス期待度約25%
通常Bならボーナス期待度約50%
(設定変更時を除く)
700G前兆移行でボーナス濃厚
800G前兆で通常A or通常C期待度UP
ボーナス当選で通常C滞在中の可能性大
900Gボーナス当選で通常B滞在中の可能性大

ステージの示唆

パターン示唆内容
ST後ダンテ事務所→
マーケットへ移行
通常B以上濃厚
CZ後にダンテ事務所移行CZダンテの期待度
大幅アップ

引用 ちょんぼりすた

ゾーン実践値

ST間ゲーム数別 実践値

朝イチ/リセット/設定変更後

設定変更時はST間ゲーム数天井が800G+αに短縮されます。

前回ST駆け抜け以外_前回ST獲得枚数:1000枚未満

前回ST駆け抜け

前回上位ST

DMCボーナス間ゲーム数別 実践値

朝イチ/リセット/設定変更後_DMCボーナス0ス

前回ST駆け抜け以外_前回ST獲得枚数:1000枚未満_DMCボーナス0ス

前回ST駆け抜け_DMCボーナス0ス

前回上位ST_DMCボーナス0ス

以下実践サンプルから条件別に分けて抽出
・総回転数 377万2824回転
・初当たり確率 1/419.3
・サンプル全体の推定出率 97.44%
※3000G以上稼働した実践データのみ採用
※20:00以降の初当たりサンプルを除外
※初めて朝イチ901G以降のST当選を観測した店舗は当該日付け以降の全台データを除外

引用 ツラヌキメソッド

下位ST後(非駆け抜け後)

【サンプル情報】
・総回転数:159万6316G
・初当たり回数:3,631回(1/439.6)
・初当たり期待枚数:577.6枚

※ 通常3000回転以上したデータのみを集計
※ 集計期間は6/2~6/3の日間

引用 たられば

下位ST後(駆け抜け後)

【サンプル情報】
・総回転数:107万6647G
・初当たり回数:2,708回(1/397.6)
・初当たり期待枚数:537.5枚

※ 通常3000回転以上したデータのみを集計
※ 集計期間は6/2~6/3の日間

引用 たられば

設定変更後

【サンプル情報】
・総回転数:27万1714G
・初当たり回数:613回(1/443.3)
・初当たり期待枚数:499.1枚

※ 通常3000回転以上したデータのみを集計
※ 集計期間は6/2~6/3の日間
※ 朝一1回目のST当選が900Gを超えたホールをすべて除外。

引用 たられば

天井期待値

朝イチ/リセット/設定変更後

前回ST駆け抜け以外_前回ST獲得枚数:1000枚未満

前回ST駆け抜け

・データカウンター上のゲーム数
・97.44%の実践サンプル利用
・50枚あたり34回転
・通常時ボーナス中の純増は5.8枚/G
・ST中の純増は一律3.0枚/G
・ユリゼンバトルは100G
・着席後50G以内の当選サンプル除外
・ST終了後平均1Gヤメ
・1時間あたり800G
・指定の状況以外は不問(平均)

引用 ツラヌキメソッド

下位ST後(非駆け抜け)

下位ST後(駆け抜け)

上位ST後

設定変更後

【算出条件】
・着席時の有利区間状態ならび内部状態はすべて平均状態とする。
・着席時は非前兆中とし、着席から50G間の当選を除外する。
・ここでのゲーム数はデータカウンターのST間の合計値を示す。
・コイン持ちを50枚=33.7G、平均純増を3.5枚、時速800Gでの遊技を想定。
・ST終了後、1G回してやめ。

引用 たられば

ゾーン狙い期待値

ST後100Gゾーン狙い

ST後200Gゾーン狙い

【算出条件】
・着席時の有利区間状態ならび内部状態はすべて平均状態とする。
・着席時は非前兆中とし、着席から50G間の当選を除外する。
・ここでのゲーム数はデータカウンターのST間の合計値を示す。
・一律160G/260Gまでの当選をフォローする。
・コイン持ちを50枚=33.7G、平均純増を3.5枚、時速800Gでの遊技を想定。
・ST終了後、1G回してやめ。ST非当選時は160G/260Gやめ。

引用 たられば

狙い目

リセット時
450g~

ST後 非駆け抜け時
700g~

ST後 駆け抜け時
500g~

上位後
550g~

100ゾーン狙い
70g~

200ゾーン狙い
180g~

止め時

ST終了後、アイキャッチ・現在の周期・ポイントを確認して止め。

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